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Thema: Metal Gear Solid 3 Snake Eater |
# 1
venenbluten
Gründer
      ID # 1


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erstellt :
28. Februar 2005 17:43
zitat
pm mail hp
Am 03.03.2005 ist es endlich soweit.
Metal Gear 3 Snake Eater für die PS2 kommt in die Läden. Saturn macht schon kräftig Werbung. Sie bieten dort MGS3 in einer MetalBox für 54€ an.
Ich werd mir das Game zulegen und mit Solid Snake die Welt retten.
ps.: Wertung bekam dieses Game bis zu 93% (wie HL² für den PC)
Sobald ich das Game habe werde ich mehr darüber berichten.
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# 2
venenbluten
Gründer
      ID # 1


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erstellt :
05. März 2005 20:52
zitat
pm mail hp
Das Game ist sein Geld wert.
In keinen anderen Game (auser HL²) stecken so viele Ideen. Die Story ist super ... einige Fragen klären sich dadurch auf. Bin seit drei Tagen am zoggn ...
Werde wenn ich die Möglichkeit habe mal nen "Test" schreiben.
Hat noch wer das Game?
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# 3
gelöschter User
Gelöscht
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erstellt :
30. Januar 2006 05:20
zitat
JEAAAAAA
Zuschauen kann so schön sein - vor dem Fernseher, im Kino, im Stadion. Auch bei einem Spiel lehnt man sich gerne genüsslich zurück, wenn dramatische Zwischensequenzen einen Hauch von Hollywood ins Wohnzimmer wehen. Vor allem, wenn es wie in einem Agenten-Thriller knistert: Verrat und Intrigen, Amis gegen Russen, Kubakrise, atomare Bedrohung. Im Jahr 1964 liegt der dritte Weltkrieg quasi in der Luft und liefert die brisanten politischen Funken für ein episches Abenteuer alter heroischer Schule: Einer gegen alle.
Eure Aufgabe? Als junger Elitekämpfer der US Army sollt ihr nichts Geringeres als die globale Katastrophe verhindern. Dafür lässt man euch mit 200 km/h über dicht bewaldetem russischem Gebiet abspringen. Der Prolog ist eine Delikatesse, die Schnitte sitzen perfekt: Während Snake ins Bodenlose fällt, wird das erzählerische Fundament gegossen. Ihr müsst den Wissenschaftler Sokolov entführen, dessen fast komplettierter Nuklearpanzer Hunderttausenden den sicheren Tod bringen könnte.
Aber so schön das Zuschauen auch ist: Konami gönnt sich den Luxus von zwei Stunden interaktivem Vorspann, um Story und Kampf in Gang zu bringen - mit einigen Längen, die den Geduldsfaden strapazieren. Auch danach verbringt man fast die Hälfte der etwa 15-stündigen Spielzeit als Zuhörer und Betrachter. Was man sieht, ist brillant - das Flair des Kalten Krieges spürbar: Vom Waffendesign über Filmanspielungen und technische Errungenschaften bis hin zu Chruschtschow-Johnson-Telefonaten weben die Japaner einen überaus glaubwürdigen Stimmungsteppich. Dazu trägt auch der grandiose Soundtrack bei, der von Harry Gregson-Williams (Shrek 2) komponiert wurde: Seine Melodien mit der betörend kräftigen Frauenstimme sorgen für glamouröses Bond-Flair. Auch inhaltlich hat Konami versucht, seinen Einzelkämpfer in die Sphäre des britischen Top-Agenten zu bringen - aufreizende Babes im lasziv geöffneten Hosenanzug inklusive. Der Auftritt von Eva wirkt im dreckigen Dschungelcamp allerdings wie die Landung eines unwirklichen Boob-Aliens. Und Snake ist sichtlich überfordert...
Keine Frage: Davon profitiert die Atmosphäre. Es knistert wie im Kino. Man kann fast die Popcorn-Tüten rascheln hören. Die Actionszenen sind erstklassig, die Regie meisterhaft. Und die skurrilen, superheldenhaft wirkenden Protagonisten lassen die vermeintlich nüchterne Zeitreise oft zu einem überzeichneten SciFi-Comic mutieren - spektakulär, blutig, rasant. Sex und Gewalt wurden in der Reihe noch nie so akzentuiert dargestellt. Kenner werden zudem so manche Seitenhiebe auf spätere Ereignisse und Charaktere finden: Ocelot steht z.B. noch am peinlichen Beginn seiner Revolver-Karriere und entwickelt sich während des Spiels zum heißblütigen Antagonisten.
Die im englischen O-Ton belassenen Dialoge wirken zwar manchmal etwas gestelzt, und man kann sich fragen, ob Solid für sein junges Alter nicht etwas zu rauchig à la Eastwood selbst nichtige Kleinigkeiten betont. Aber das sind nur kleine Untertöne: Insgesamt bestechen die Gespräche mit ihrer gesunden Mischung aus Slapstick und Ernsthaftigkeit. Die deutschen Untertitel wurden sehr gut übersetzt. Und selbst kleines Codec-Geschwätz offenbart schnell, wie viele Details Konami recherchiert hat, um die 60er zum Leben zu erwecken. Alles dreht sich um ein Thema: Treue. Wem schuldet man sie? Seinem Land, seinen Freunden, seinem Gewissen? Im Zentrum steht Snakes Verhältnis zu seiner mysteriösen Ausbilderin "The Boss": Der Schüler versteht seine Lehrerein nicht, wirkt an einigen Stellen wie ein hilfloses Kind. Dabei geht es durchaus philosophisch zu, denn der Spieler wird gezielt in die Konflikte hineingezogen, zum Nachdenken animiert.
DAUMEN HOCH SACH ICH!!! |
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# 4
venenbluten
Gründer
      ID # 1


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erstellt :
05. Februar 2006 04:28
zitat
pm mail hp
Ich habe einen Spielstand den ich nur mit Betäubungspistole/Gewehr gezoogt habe ... d.h. keiner der Gegner wurde von mir eleminiert. Nicht einmal die "Endgegner". Leider hänge ich an "BigBoss" fest ... das Zeitlimit macht die ganze Sache nicht gerade einfacher. Ich schaffe es einfach nicht sie mit Betäubung k.o. zu machen.
Will wissen was ich "bekomme" wenn ich das Spiel so schaffe.
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# 5
gelöschter User
Gelöscht
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erstellt :
06. Februar 2006 03:14
zitat
Das ist ja ma ne geile Aktion.. *lol*
Jee dann wünsch ich noch viel Erfolg!! |
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# 6
venenbluten
Gründer
      ID # 1


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erstellt :
08. Februar 2006 15:58
zitat
pm mail hp
argh ich schaffs einfach ned ... .gif)
[ Beitrag bearbeitet von venenbluten ]
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# 7
venenbluten
Gründer
      ID # 1


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erstellt :
01. Mai 2008 14:50
zitat
pm mail hp
GESCHAFFT!
Getrieben von der Geilheit des kommenden Titel hab ich mir den letzen Teil nochmal zum Gamepad genommen und erfolgreich abgeschlossen. Die Mühe hat sich gelohnt, das Game selbst hat mich mit der Patriot mit unendlich Ammo und noch 2-3 Kleinigkeiten belohnt.
Immer noch nen geniales Game!
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